开场就是一个问题选项——宇文墨察觉到了少nv隐藏在灵树后的裙角,眸光微暗,zhui角挺挑,询问少nv为何不肯现身。
此时的你,准备怎么应答?
A、娇蛮地现身,表示这里是无主之地自己没有躲。
B、谨慎地现身,尽量保持和原始人物同样的态度。
C、大着胆子好奇地现身,撒娇表示自己没有躲避。
D、迟疑地现身,表示出对宇文墨chuī奏乐曲的怀疑。
□□好歹也经历过前面的教学关卡,知道这游戏就不能让角色的好_gan值大幅度增减,最好选一些中庸选项,能够保持角色好_gan值始终维持在一个健康水准就行了。
他思量片刻,谨慎地选择了B。
□□觉得自己挺明智,A的话太挑衅了,刁蛮少nv模式,不少男的就吃这一口,说不准原地给他飙个十来点的好_gan值,那就危了。
D的话当然也不行,看起来太聪明了,容易引起对面的兴趣,C的话**他想想,自己要是男的,也喜欢姑娘给自己这样撒娇A!那就B看起来最普普通通。
于是,大手一挥,就点了个B——原地好_ganZhang了10点,直奔90。
□□:???wtf,发生了什么?!
与此同时,无数像□□一样在玩游戏的男x同胞,都发出了迷惑的灵魂质疑——这傻bī游戏,他的好_gan数值是策划用脚做的吗?为什么他们完全看不懂?!
面对A角色,选择尽量和原始人物保持同样的态度,对面有可能好_gan值骤降50,直接导致好_gan值数值过低,卡片属x面板减半。
面对B角色,选择尽量和原始人物保持同样的态度,有可能好_gan值直接就拉满了。
□□呆滞地看了一眼微博上的本游戏相关话题,然后他发现,其实宇文墨这个角色,因为角色卡本身分为SSR卡、SR卡、R卡和N卡,所以就算是同一个角色人物,解锁的初次相遇场景还有可能是不同的,随机场景有很多,所以随机选项也不同。
而且,同场景的同选项,不同的人玩,_geng据玩家抽卡的完整度,也会有好_gan值的浮动误差,其它还有更细节的影响好_gan值判定的原因,目前暂时不明。
本章未完...
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