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队伍:只有组队后才能说话。
同城:只有在同一个城市才能看到的对话。
种族:同族之间才能看到的对话。
信件:对固定某个人使用邮件形式的通话。
世界:全世界可看到的公告。
工会:同工会可使用的对话模式。其中工会模式中还有一项联盟工会选项,可和同联盟工会的会员对话。
家族:同家族可使用的对话模式。
其中不同的通讯频道所使用的通讯形式也不同,简单划分为语言模式和文字模式两种。
其中私人、附近、队伍、工会和家族为语言模式,可通过语音直接交流。
而区域、同城、种族、信件和世界频道则为文字模式,用不同颜色的字体显示不同的对话。
其中世界模式为最优先的一个公告模式,会用最抢眼的金色的大字体显示在你正上方的空间里。
通话限制:语言模式的通话形式并没有限制,但文字模式则有不同的限制。
世界:每人每句话间隔时间为1分钟,每句收费为10银。
同城:每人每句话间隔时间为3分钟,不收取任何费用,但禁止重复3次以上相同的内容,违反者会被城管GM以噪音污染为由而禁言。
种族:每人每句话间隔时间为2分钟,每句话收取1银。
信件:免费,无通讯限制!但当对方收信量达到一定上限的时候将无法发送。(不同的收信量根据不同人物等级和功德名誉值而定)
区域:每人每句话间隔时间为5分钟,不收取任何费用。当然高频率的重复会被玩家投诉,一旦投诉核实也是会被禁言的。
3、工会和家族:游戏内是先有家族系统再有工会系统的。
游戏设定,初级家族成员成立工会,需要缴纳80%的创会资金和一块建城令,有家族别墅者可省略建城令。中级缴纳50%创建资金和建城令一块,有别墅者可省略建城令。高级则只需要30%的创建资金即可,建城令同样根据有没有别墅而定。另外,一个家族只能有2个工会名额,并且其中一个必须是商业工会。
商业工会:只有生活玩家和商业玩家才能加入的工会,该工会不得参加盟战,不可宣战,可作为普通工会的附属工会而存在,也可单独存在。但是商业工会是可以被宣战的,一但被夺走会旗就要在一定时间内强制成为战胜工会的附属工会了,所以大部分商业工会都会自动找到满意的工会投靠,这样就无法直接跟商业工会宣战,必须要先打赢了他们的上属工会再说。
普通工会:生活系和商业系玩家不得加入的工会,可参加一切正常的工会发展、活动、战斗。不过工会无法搞商店之类的商业行为,基本上资金来源一方面是更具工会级别和荣誉向系统领取,一方面是附属工会上缴的会费,当然还有其它打宝之类的办法,也有很多工会任务之类的可以填补工会资金这项空缺的。
另外,工会都有等级差别,只是商业工会和普通工会的标准都是不一样的!商业工会投资度要更大一些,但是升级难度更低,而普通工会则需要完成相应等级的任务才能有升级的可能
4、BOSS的设置:宝贝天下的BOSS大概分为三个阶段。
旧版BOSS
就是千重雪离开前就有的BOSS,虽然等级最高的也不过是99级,不过实际实力比新开的180级BOSS还恐怖,为了保持平衡,系统改版过好几次旧版BOSS的能力,因此大家都说旧版BOSS那就是超级BT BOSS,没一组人是肯定刷不下来的,火焰龙王和妖精公主都属于此范围。
改版BOSS
当时因为系统开启了银行货币兑换业务,所以彻底大改版过一次,大家都习惯
叫新出来的BOSS为改版BOSS,改版BOSS的最高等级是120级,只有个别几个比较变态,普遍实力跟玩家实力有一定对应度,基本上100级的BOSS一组90级左右的队员就可以刷掉了,总得来说跟旧版比起来,并不算太厉害。
新版BOSS
版本开启了职业转生系统后出来的BOSS,最高等级200级,不过200级的BOSS总共就3个而已,那是相当的变态!曾经有工会组织了全工会和联盟工会一共120个精英去刷,结果集体灭回来!不过其他BOSS,基本低于150级以下的BOSS都不是太变态,150以上的BOSS跟旧版妖精公主的实力差不多,180以上的BOSS跟火炎龙王的实力差不多,也属于很难啃的BOSS了。所以宝贝天下看BOSS不是看级别的,因为版本改过好几次,而老BOSS只改能力不改等级的。
大小BOSS:游戏内BOSS还有一种分类
一种是一天刷一次的BOSS,这种BOSS属于很标准的出场就带着一堆小怪,技能很拽,血超多,攻击很变态的类型,这种BOSS被玩家称为大BOSS。而另外还有一种BOSS,12个小时刷新一次,或者单独刷出或者带几只等级不高很好打的小怪,攻击血量都不是很高,但也是需要组队去刷的,这种BOSS被玩家称为小BOSS
三、设置分解篇
1、游戏货币
《宝贝天下》的游戏货币分为铜币、银币、金币、钻石币四档
其货币比例为:1000铜币1银币、100银币1金币、1000金币1钻石币
后期开通现实兑换充值系统后另有两种货币,水晶币和白金币
其中水晶币为现实汇款充值所得的货币,通用于游戏内所有商城(包括充值货币商城)
100个水晶币可以兑换一张水晶卡,只有办理水晶卡的用户才可以进行现实和游戏的双向兑换(包含游戏货币兑换成水晶币再兑换成现实货币)
白金币是系统奖励货币(前身为兑换券或者奖励的货币点数,可去系统银行兑换)
可能是任务奖励、游戏活动奖励、有奖竞猜等各种奖励所得,只能在固定的商城内消费,可以买到一些比较特殊的游戏道具。
2、药品和食品
游戏内有系统贩售的药品和食品,也有玩家自制的药品和食品。
其中药品主要分:红色药品(补充生命值)、蓝色药品(补充魔法值)、金色药品(游戏后期开通的恢复精力的特殊药水,只有使用水晶币或白金币才可购买)、黑色药品(毒药或者不良状态类药品)、白色药品(解除不良状态的药品)、绿色药品(可短期内增加任务属Xi_ng或状态类药品,其中包含属Xi_ng药水和抗属Xi_ng药水)
以上几种药品中绿色药品是后期开通的,部分黑色药品和白色药品也是后期才开通的。
另:系统只贩卖一些最初级的白色药品和基本红蓝药品(其余大部分是玩家制作,极少部分是打怪所得。)
食品种类比较丰富,前期大部分为加血加魔或者解除不良状态,后期开通了特殊食品后会有玩家专门做一些古怪的食物,比如吃了可以一下子变大的棒棒糖、喝下去会不断打嗝的汽水之类的怪东西。
药品和食品在使用上是有区别的,食品可以瞬间回复血和魔,但必须在非战斗情况下才可食用,并且无