“emmmm**你的思路很有意思,”陆宴迟侧头想了想,最终给了一个非常He适的形容词,“
非常有**‘启发x’。好多次,你的话语都给我们带来了很多灵_gan。”
“正好我们在空间上的研究陷入了僵局,”陆宴迟兴致勃勃地打量着曾无忌,好像在打量着一个对科研学者来说非常珍贵的宝物,“我想要重新看一遍九曲的视频,找一下灵_gan,顺便想听一听你的思路。”
听着这话,曾无忌顿时得意洋洋的笑起来起来。
他完全把陆宴迟的话当作了彻彻底底的夸奖:“原来,我在科研上有这么有天赋的吗?连陆大佬你都认可我诶!”
陆宴迟哑然一笑,反手给了一个竖起的大拇指。
在和这一个思路非常神奇、行事有些沙雕的曾无忌相处的过程中,陆宴迟神奇地发现了一个现象:这个小家伙,运气实在是非常好。
不知道他觉醒的异能是不是带有什么运气加成因素,反正,不管做什么,他都能得到幸运nv神的眷顾,抽卡单抽出SSR,说话莫名其妙能够戳中要点,不管遇到什么样的绝境,都能够自然而然地把它变成自己的助力。
有这样的运气加身,也怪不得他会养成这种沙雕的x格,毕竟俗话说得好,傻人有傻福嘛。
旁边的科研人员点击了视频的播放键,瞬间,空灵而浩瀚的背景音乐响起,而同时出现的,则是与这个背景音乐非常不相符的简易而幼稚的简笔画风。
如同视频的标题一样,《二维画卷》的整个画风,都是平面化、二维化的。在视频的镜头里,纸片化的勇者,从屏幕的那头缓步走出,开始了他的迷宫挑战之旅。
很快,第一关迷宫的二维画版本的大门,就出现在了勇者的面前。而勇者维持着自己不疾不徐的步伐,缓缓地走上了前去,推开了那扇大门。
那一瞬间,整个视频的画风都变了!
二维变成了三维,那通关大门的简笔画都有了真正的血r,变得宏伟而高大起来,而勇者从一个画风简陋的纸片小人,重新变成了那个盛世美颜、神色淡然的形象。
但是,当勇者kua过那扇三维的大门之后,视频又瞬间变了回去。
勇者重新变成了简陋的纸片小人,大门重新变成了粗略的简笔画,三维重新变成二维。
“你对这一幕怎么看?”陆宴迟点击了暂停,转头问道。
“这个迷宫可真是绕,”曾无忌点评道,“就连我这样的智商,光看看视频,也被绕得不行。”
“**迷宫么?”陆宴迟挑了挑眉,抓住了曾无忌话语中的要点,开始思索起来,“嗯,这确实是一个我之前没有考虑过的方向**”
在之前对《超凡时代》的研究中,陆宴迟已经得出了一些基本的结论。那就是,在《超凡时代》系列视频里,不管勇者的闯关行动有多么xi引人眼球,不管勇者在闯关过程中做出了多少的**作——那全都不是重点。
真正最重要的,是那些构成关卡的副本要素,是《超凡时代:火焰之山》里,火焰祭坛被一次又一次点亮后,那整个世界从毫无生机到生机盎然的过程;是《超凡时代:鱼跃龙门》里,从最初的海洋世界,到鱼跃龙门中所暗示的生命升华;是《超凡时代:天堑通途》里,那看似寻常的、以供*控的木头和非金属辅助道具,以及那搭建桥梁的过程。
之前他抓住的要点,是整个画面二维化的画风,是关卡结束时三维和二维转换的过程,却没有注意到迷宫本身。他把迷宫当作了《火焰之山》里的怪物,《鱼跃龙门》里的陷阱,当作了那些增加挑战难度的要素,却没有当作一个空间要素本身。
本章未完...
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