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注意:

这只是资料集中地,建议刚来的亲先去看骗局一(章节2章节18)骗局二(章节19章节44),看完骗局一二后有兴趣的话再来看这里,否则会严重剧透。PS不看这个也行,不影响正文阅读。

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攻略规则:

1)所谓[攻略],即是Player(主角)从[攻略人物]处获得[攻略物品]。

2)攻略难度定义:S,A,B,C,D。难度排序由高至低。

3)攻略成功即可获得[进度]。S级获得30进度,A级获得10进度,B级获得5进度,C级获得1进度,D级获得0.1进度。

4)攻略流程:

Player选择难度和模式—确定攻略人物与攻略物品—攻略准备—接触到攻略人物或攻略物品—攻略开始—攻略—获得攻略物品—攻略结束。

5)攻略约束:

攻略物品必须由攻略人物[主观]地赐予Player(即偷窃抢夺等方法获得攻略物品,从非攻略人物处获得攻略物品等获得方式视为无效)。

攻略任务取消扣除进度X5(即S级扣除150,A级扣除50,以此类推)。

攻略只在[攻略准备]阶段提供帮助。

6)攻略帮助(只在[攻略准备]阶段提供):

无偿帮助:攻略将提供两种模式:一种是信息模式,提供攻略人物及物品的全部信息一种是路线模式,提供一套对于攻略人物的完整攻略路线,信息帮助将被禁止(即使用进度也不能汇换信息)。

有偿帮助:player可使用进度向攻略订购以下服务,汇率视影响任务和时空的程度,消耗进度后,攻略以1进度比1天的时间停止任何帮助。

i.提供“全知”服务:可购买本时空的情报资料技能知识(不得直接汇换技能)等信息类帮助,信息的有效性不得超出此时间节点(即不能汇换未来的信息)。

ii.提供“身世”服务:可设定人物身份及背景资料,背景每次更新后将会把前背景抹去。

ii.提供“重生”服务:可获得新躯体一具,外貌以Player原貌为基准默认设置,可小幅度更改,汇率为使用次数X10(既第一次为10,第二次为20,以此类推)。

7)攻略过程中攻略人物死亡扣除50进度,攻略任务更新为Player只需获得攻略物品。

8)负100进度永久关闭攻略系统。

穿越规则:

1)所谓[穿越],即是穿越时空,细化为[时间节点]和[空间坐标]。

2)穿越约束:

穿越时间节点时存在时间顺流和逆流,顺流时只可穿越未来,逆流时只可穿越过去。

同一个时间节点中不能存在两个相同个体。

穿越只在[攻略准备]阶段提供帮助。

3)穿越帮助:player可使用进度在本时空任意时间节点(或空间坐标)进行穿越,汇率视影响任务和时空的程度,消耗进度后,穿越以1进度比1天的时间停止任何帮助。

4)进度100Player可回到原时空。

5)负100进度则永久关闭穿越系统。

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